L'Affaire
Un meurtre a été commis au manoir. Un coupable, une arme, un lieu, un mobile — et une seule vérité que la logique peut établir. Croisez les témoignages, resserrez l'étau, désignez le coupable.
Un meurtre a été commis au manoir. Un coupable, une arme, un lieu, un mobile — et une seule vérité que la logique peut établir. Croisez les témoignages, resserrez l'étau, désignez le coupable.
L'Affaire est un jeu d'enquête-meurtre 100 % déduction, sans hasard ni culture générale : à vous de trouver qui a commis le crime, avec quelle arme, dans quel lieu et pour quel mobile. C'est un mélange de Cluedo, de puzzle logique à la Turing Machine et d'escape game à la Unlock — pensé pour les amateurs d'énigmes et de casse-tête.
Vous recevez une série de témoignages : ce sont des contraintes logiques (« le coupable n'a pas utilisé le poison », « la personne de la serre a agi par jalousie »…). Vous les croisez sur un carnet de déduction — coche ✓, barre ✗ — jusqu'à ce qu'une seule combinaison reste possible. Bloqué ? Dépensez un mandat d'interrogation pour poser une question oui/non à un témoin. Puis vous accusez.
Chaque affaire est produite par un moteur qui prouve, avant de vous la proposer, qu'elle a une solution unique atteignable par pure logique — sans jamais avoir à deviner. À la fin, la chaîne de déduction vous montre le raisonnement pas à pas. Trois grades de difficulté (Détective, Inspecteur, Maître), une affaire du jour avec classement, et un mode libre illimité. Gratuit, sans inscription, sur mobile comme sur ordinateur.
Chaque affaire a une seule solution, atteignable sans deviner.
On vous donne des témoignages logiques. Vous croisez les informations sur un carnet de déduction (coche ✓ / barre ✗), vous pouvez dépenser un mandat pour interroger un témoin (question oui/non), puis vous accusez quand la logique désigne un seul coupable.
Ce jeu fait partie des jeux de puzzle culture pop de Zikof.